ShkulevTech – R&D-команда, разрабатывающая решения для многопрофильного холдинга Shkulev Holding.
Мы создаем уникальную медиаплатформу, объединяющую 60 тематических, городских медиа. NGS.RU, Е1.RU, Фонтанка.ру, Woman.ru, StarHit, MarieClaire, ВокругСвета и другие наши издания, работают с помощью нашего продукта. Нас читает вся страна.
123 миллиона посетителей в месяц
17 миллионов подписчиков в социальных сетях
3 миллиона читателей онлайн
Мы за продуктовое мышление, работаем по гибким методологиям, ориентированы на результат.
Сейчас мы в поиске Product manager в Новосибирске, в направление Монетизация.
Команда монетизация занимается монетизацией пользовательского опыта медиапроектов холдинга.
Ваши стейкхолдеры- коммерческий отдел (прямые и программатичные продажи), коммерческая редакция, а также команда спецпроектов.
Ваша цель:
растить ARPU проектов за счет эффективных ux/ui-решений;
внедрять и развивать конкурентные коммерческие форматы на рынке рекламы и медиа;
Ваш результат - стабильный рост монетизационных метрик (доход на уника и на визит).
Что мы ждем от будущего коллеги:
законченное высшее образование;
опыт проектного/продуктового управления в сфере разработки ИТ решений;
понимание принципа развития продукта и знание современных методологий;
опыт создания/развития CMS или корпоративных сервисов;
знание практик UI/UX;
знание основ web-аналитики (отказы, глубина, время, конверсионные воронки)
понимание принципов проведения А/B-тестирований: формирование гипотез, разработка дизайна экспериментов, статистическая значимость, интерпретация результатов;
внимательное отношение к пользовательскому опыту;
любовь к цифрам, системное мышление и ориентированность на результат;
Будет плюсом:
Знание рынка digital-рекламы (как устроена экосистема, основные игроки, тренды);
Опыт монетизации цифровых продуктов (рекламная модель, прямые продажи, иное) или работы в рекламных платформах (DSP, SSP, рекламные сети).
Чем предстоит заниматься:
отвечать за создание и развитие продукта;
выявление и приоритизация потребностей пользователей;
взаимодействие с внутренними заказчиками;
генерация гипотез для улучшения пользовательского опыта и достижения целевых значений ключевых метрик;
проведение экспериментов и оценка их результатов;
анализ метрик, выработка решений на основе данных;
управление бэклогом для команд дизайна и разработки, сбор требований и описание задач, расстановка приоритетов и управление ресурсами.