Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках 3D Character Artist с фокусом на скиннинге и риггинге для развития нашего проекта.Что нужно будет делать: Скиннинг для персонажей и объектов. Разработка эффективных ...
Skywaylab — ищем амбициозных создателей контента для YouTube (работа с ИИ)Компания Skywaylab запускает масштабный YouTube-проект и приглашает в команду инициативных и амбициозных людей из любой точки мира.Что нужно делать— Создавать видеоконтент для YouTube с помощью инструментов искусственного интеллекта.— ...
Мы предлагаем:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, своевременные выплаты, оплачиваемые отпуска и больничные;— З/п по результатам собеседования в зависимости от профессионального уровня + дополнительные премии;— Полная занятость, 5/2, гибкий график, удаленно или гибрид;— Возможности для развития, участие в интересных
Условия:
Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmers, 2D artists, and game designers on the project. ...
Обязанности:
Ежедневное руководство арт-командой; Взаимодействие с руководителем проекта и арт-директором с целью постановки задач, уточнения задач, определения сроков
Требования:
Практический опыт руководства арт-командой от 2 лет в геймдеве; Уверенная работа в Unity (интеграция ассетов, базовое понимание шейдеров); Сильная практическая
Мы предлагаем:
открытую атмосферу, в которой приветствуется инициативность и ответственность; удаленную работу по графику 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня; оформление по ТК (с возможностью работать в аккредитованной IT-компании) / контрактное сотрудничество для сотрудников из-за рубежа; достойную
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки
Требования к кандидату:
Умение создавать архитектуру уровня в движке. Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше. Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта. Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг. Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры),
Требуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.Что для нас важно: - Уверенное ...
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.Наша команда состоит из опытных профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах. Сейчас мы находимся в поиске Cinematic Artist ...
Обязанности:
Генерация концептов и вариаций ассетов через ИИ по заданному стилю; Ручная доводка до production-ready: композиция, контраст/читабельность, чистка артефактов;
Требования:
Опыт 2D game art (желательно slots/iGaming) от 3 лет; Уверенный пользователь Photoshop/Illustrator (или аналог), умение доводить ИИ-результат вручную;
Обязанности:
- Сборка сцены / настройка света / эффектов / камеры / шейдеров / финальный
Условия:
- Проектная занятость - Удаленная
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5.n - Знание Niagara - Умение работать с камерой, освещением и композицией; - Умение работать с симуляцией частиц; - Умение работать с готовой скелетной анимацией;
Миссия роли Твоя задача — чтобы каждый проект с артистом приводил к росту вовлеченности, охватов и новых пользователей его аудитории в Звуке. Твоя миссия — выстраивать с артистами сильные партнерства, находить эффективные механики поддержки и координировать запуск проектов, которые работают на всех: ...